Cyberpunk 2077 a été la plus grosse déception de 2020 pour de nombreux joueurs. Leurs attentes étaient très hautes par rapport à la version finale du jeu. Dâaprès CD Projekt RED, les fans nâont pas compris que le jeu était difficile à développer.
Le lancement de Cyberpunk 2077 a été une véritable catastrophe. Les joueurs sâétaient fixé des attentes bien trop hautes par rapport à ce que CD Projekt RED a été en mesure dâapporter au jeu en monde ouvert.
Ils ont notamment été très déçus des versions PS4 et Xbox One qui étaient totalement injouables à la sortie de Cyberpunk 2077.
Le studio polonais a perdu la confiance de nombreux joueurs suite à Cyberpunk 2077 alors quâil était très estimé depuis The Witcher 3 : Wild Hunt qui est toujours considéré à lâheure actuelle comme étant lâun des meilleurs RPG de tous les temps.
Bien que CD Projekt RED ait prévu de faire de Cyberpunk 2077 un blockbuster dans les années à venir, le jeu en est encore loin.
Cyberpunk 2077 a été très difficile à développer et trop ambitieux
Le Lead Quest Designer chez CD Projekt RED, PaweÅ Sasko, a répondu en direct lors dâun stream aux questions des joueurs. Ils lui ont évidemment demandé pourquoi Cyberpunk 2077 est devenu tel quel.
à la fin de son stream, PaweÅ Sasko a reconnu que : « nos objectifs ont été très ambitieux. Je nâai pas vraiment lâimpression que les joueurs et les journalistes ont complètement compris à quel point câétait difficile de faire ce jeu ».
Bien entendu, il a ajouté que les joueurs sont parfaitement dans leur droit dâexiger un jeu fonctionnel qui est bien réalisé.
PaweŠSasko souhaite donc que les joueurs reconnaissent à quel point Cyberpunk 2077 a été très difficile à développer en raison des ambitions du studio polonais.
De nombreux joueurs le savaient et beaucoup sâétaient manifestés sur les réseaux sociaux avant la sortie du jeu.
Ils demandaient notamment au studio de prendre son temps afin de le lancer dans les meilleures conditions.
Néanmoins, les responsables de CD Projekt RED ont poussé la sortie du jeu alors que les développeurs nâavaient pas encore terminé leur travail.
Quoi quâil en soit, Cyberpunk 2077 nâest pas abandonné et les développeurs continuent de déployer des correctifs comme le récent patch 1.2 qui a amélioré les performances sur la PS4 Pro, mais pas sur la PS4 Fat.
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En dépit du fiasco, Cyberpunk 2077 reste un énorme succès en termes de ventes puisque CD Projekt RED a seulement remboursé 30 000 copies sur les 13,7 millions vendues depuis la sortie du jeu.
Source : ComicBook













